坦克大戰個人資料介紹_個人檔案(生日/星座/歌曲/專輯/MV作品)

坦克大戰

坦克大戰的個人資料

坦克大戰詳細資訊(以下內容包含:坦克大戰演藝經歷 主要作品 人物評價 歌曲列表 MV列表 專輯唱片列表等個人資料介紹)
坦克大戰生日:

遊戲設定

出品商《坦克大戰》的遊戲出品商是日本南夢宮遊戲公司,南夢宮(英語:Namco;日語:ナムコ)是日本的一家知名遊戲企業,總部設在日本首都東京,是日本遊戲產業的支柱企業之一。從1955年創辦以來在街機、FC、PlayStation系列、Xbox系列下都出版有人氣很高的電子遊戲。吃豆人、太鼓達人、鐵拳、山脊賽車、皇牌空戰、異度傳說等是南夢宮的招牌遊戲。南夢宮遊戲公司前身是由創辦人中村雅哉所設立的“中村製作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即為中村公司(Naka Mura Coporation)所演變而來的名稱,創辦於1955 年6月1日,1971年起開始使用 NAMCO 為商標,自 1974 年起投入電子遊戲業務,並於 1980 年推出了轟動全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之後並陸續推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經典遊戲。遊戲道具五星標誌為增強坦克的火力的道具,連吃3個的話能達到坦克的最高火力等級,就可以摧毀以前不能摧毀的鋼筋水泥了。秒表道具:全螢幕敵人靜止不動停留數秒。炸彈道具:全螢幕敵人遭到爆炸攻擊,全數炸毀滅。坦克道具:獎勵玩家一輛坦克。


發售版本

正傳系列1980-坦克營(Tank Battalion),MSX1985-坦克大戰(Battle City),FC/富士通FM771991-坦克大戰(Battle City),GB1991-坦克軍團(Tank Force),PC1994-飛彈坦克(Missile Tank),FC1996-坦克大戰(Battle City),SGB2008-3D重製版突擊坦克(Tank at the Gates),PC2009-坦克大戰online,網頁遊戲MOD或Hack版(1)超級坦克1(Super Tank I)特徵:標題的Battle City為綠色,初始坦克火力2級(2)超級坦克2(Super Tank II)特徵:標題的Battle City為綠色,初始坦克火力3級坦克衝撞(3)煙山90坦克 特徵:關卡更改、可得物品更改,並在225關有一個巨型坦克Boss(原型來自超級魂斗羅第2關)(4)戰鬥小隊(Battle Squard)特徵:6v6的多人對戰奪旗坦克遊戲(5)(Battle Europe)特徵:45度角俯視的PC坦克遊戲(6)坦克衝撞(Battle Rush)特徵:全3D製圖且45度角俯視的PC遊戲單機系列FC1985年推出的坦克大戰(Battle City)由13×13大小的地圖組成了35個關卡,地形包括磚牆、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團僅存的一支精銳部隊的指揮官,為了保衛基地不被摧毀而展開戰鬥。遊戲中可以獲取有多種功能的寶物,敵人種類則包括裝甲車、輕型坦克、反坦克炮、重型坦克4種,且存在炮彈互相抵消和友軍火力誤傷的設定。進入遊戲後能用A鍵選關,關卡編輯器界面中用A鍵更換地形、B鍵確定,再按回車便可以開始自己創建的任務。特徵:只有4級坦克有護甲,每關必出3個閃光坦克。寶物包括手雷(敵全滅)、時鐘(所有敵人暫停一段時間)、鐵鍬(基地外牆暫時變為鋼板)、坦克(獎勵一條命)、星星(火力增加1級)、頭盔(暫時無敵)。遊戲秘籍:坦克大戰網路版 (9張)選關:標題畫面時,按START鍵,當出現STAGE 1時,用A或B鍵可選關;增加生命數:標題畫面時按住上鍵和START鍵,增加到10輛;標題畫面時按住右下,再按A、B、START鍵即可有20輛坦克。互借生命:進入遊戲後一方生命用完後,可按住A+B鍵向另一方借生命,借了之後對方就會少一條命。
  90坦克1990年推出的坦克大戰較原版而言,可以選擇14種規則進行遊戲(Tank A-Tank N),且敵方坦克增加了護甲,也能通過寶物讓我方陷入不利局面。寶物當中增加了能通過海水或樹林的特性。全部關卡為50關。坦克軍團
  GB在Game Boy掌機上發行的這款坦克大戰更有挑戰性,且難度更高。由於GB機能的局限,玩家無法像FC那樣看到整個地圖,只能通過前進來切換地圖的區域,因而很難防備敵方坦克的偷襲。但遊戲中有一種雷達可以探測到所有敵軍的大概位置。
  坦克軍團PC這是Namco在個人電腦PC上推出的版本,允許2個玩家用遊戲桿進行對抗。
  飛彈坦克FC遊戲包括28種遊戲規則,所有敵人坦克隨機出現護甲,部分敵軍能輕易摧毀白色鋼板。我方坦克有生命值設定(被擊中時不會死亡但等級下降)。其他性質跟90坦克相同,最多50關。突擊坦克
  突擊坦克PC在PC上的3D重製版,陣營分為美、英、蘇3方,地形包括沙漠、雪地、叢林、河流、磚牆等多種,不同地形會限制坦克的行走速度。其他要素跟FC上的版本沒有多大差別。系統配置:系統2000/XP/Vista;DirectX9.0;記憶體32MB;硬碟空間20MB。網頁遊戲《坦克大戰online》是一款由經典FC坦克大戰改編的全民休閒對戰網遊,支持數萬人同時線上。遊戲中,既可以組隊挑戰各種豐富的劇情戰役,也可以與其他玩家進行多人對抗,更可以參加數千人規模的大型比賽。培養人物、打造坦克,RPG的成長和養成帶給休閒遊戲更多樂趣。在戰鬥與激情中,讓我們同享全新模式的休閒網遊。


相關攻略

我2708戰力的阿凡達,面板9065血,除了學徒和學長,其他都能秒我。面板傷害:14000+面板暴傷:19900+相性學徒:25000血(按照數據就是這個數值了。PS:第一次傷害值19702+第2次吸血值3973/0.75)相性學長:30000血(按照數據就是這個數值了。PS:兩次傷害值+第3次吸血值/0.75)相性講師:40000血左右相性教授:60000血左右,帶反傷相性院長:不是不好算,而是錄的5個視頻里都剛好沒有他,平時打的時候遇到也不好分心算了,個人感覺是10W+的血。同時帶有全螢幕火控封鎖技能。相性每一關都是20個怪,很穩定,同時滿足全場最多出現4個怪,這時候能記住每一關出怪次序,和出怪點就很重要了,儘管出機點有時候比較隨機,但也有一個大致規律第一關:第一關,沒有陷阱,只有主動雷和被動雷,所以騰挪空間很大,只要不是發暈,零傷亡很容易做到。前10個怪出在左邊方框,接下來5個怪從左右兩側出來,接著4個從最上方的線上出來,最後一個從右邊方框出來。前邊10個在左邊方框下方入口露半個身位按4-4-2分3次擊殺跑到中間等兩側怪出現,當殺到只剩8個怪時,最上邊出現第一個,利用中線的火雷掩護防住上方的怪,然後先擊殺兩側,再解決上方,殺到只剩4個時,右邊方框出現最後一個時,可以選擇先殺上邊,還是先引下來打可以以節約時間,衝擊高評價。第二關:第二關,同樣沒有陷阱,只有主動雷和被動雷,相對第一關騰挪空間小些,但也可以滿足,零傷亡不是問題。整個地圖分5個區域,上方左右2個出怪區域和下方左右2個出怪區域,還有中間一個已方活動騰挪區域。前10個怪從上方左側出,接下來5個從上方右側出怪,接著2個從下方右側出來,最後3個從下方左側出來。殺掉一撥4個怪會有5秒的出怪冷卻時間,當然不可能每次都一次殺4個,但2-3秒時間總是有的,利用這段時間把3組雷碰掉,留下左下方一組碰掉一個暗雷只留下一個雷,因為最後的怪是從左下方出來。這裡把雷碰掉是為了避免想打怪的時候打到雷上,讓自己的攻擊範圍變廣,這關主要是個節奏問題,把握了出怪節奏,通關就容易了。PS:前兩關到這關為止基本只出學徒,第二關最後3個怪可能出學長。第三關:從第三關開始,除了雷以外,開始出現陷阱,這一關是燃燒陷阱,進到陷阱區域2秒減2500血,帶有庇護姐姐相對要好很多,這樣相比前兩關來說騰挪空間大大減小,前兩個可以打快,可以沒有節奏,但這關的速度必須根據出怪節奏打。除非怪打在身上只有500以下。節奏是10-2-2-4-2,一開始10個從最上方兩個區域出來,隨機從左右出現,接下來2個從最右側出現,接著2個從底部出現,再接著4個從最右側出來,最後兩個從下方出來。一開始計時的時候,利用陷阱還沒有激活把左側出生地的兩個怪幹掉的同時把右側兩個怪引到掩體上,並快速跑到最左側勾怪,控制節奏,接下來按照10-2-2-4-2的節奏控制速度擊殺。具體可以參見視頻。PS:這關最後2個怪可能出現講師第四關:這關有死亡陷阱,但騰挪空間大,如果足夠保守,就貓在出生地守著打。那就只用注意最後兩個怪是不是有反傷的教授了。對付教授,要利用掩體,並把教授引去吃攻擊符文就可以了,但也有一定機率被彈死。如果想打積極點,不那么保守,就到左上角那裡騰挪。至於出怪節奏,這關沒節操,10多個的出怪點,出怪沒什麼規律,所以建議在出生地附近和左上角附近活動。這關開始,可能出現教授了第五關:這關前10個怪都是學徒,從左上角出來,出生後往左挪一路,在這條線上擊殺,可以打得沒有節奏,但接下來4個必然從右下角出來,這4個就必須在5秒內擊殺,這時3個從左下角和右下角出來的怪暫時忽略壓著不殺,還有一個會從底部出來,就殺這一個,控制出怪速度。最後3個怪最壞的可能性就是2個個教授+1院長,這樣就得控制他們一個一個出現。最後3個出怪是兩個底部,一個右邊出來,控制他們一個一個出現,利用中間掩體勾怪去吃攻擊符文或錯身位打,必要時可以用命拼教授。出生點符近的兩顆雷能不碰掉儘量不碰,如果最後遇到院長放全螢幕火控封鎖技能的話,可以碰雷除掉封炮狀態,當然也會加個燃燒狀態。


坦克大戰歷年演唱過的歌曲

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  • 2013-07-27歌曲:經典90坦克大戰音樂
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